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コイツの狩猟数は最下位。俺の予言は当たる。 基本的な動作は原種と大差無いが、他のモンスターと比べて、関わるクエスト数が最小である。 影の薄さに関しては、比較できるモンスターが存在しないのだ。空気どころの話ではない。 というのは前作の話。死ぬほどハラペコなアイツを呼び寄せる貴重な存在であり、そのついででよく狙われていた。 しかし後にイベントで飢餓ジョー確定クエストが登場。 クエストを受ける発想さえ無くなったハンターも多かろうが、サンダーアークを求めるならコイツは避けて通れない! ちなみに攻略法はクルペッコとほぼ変わらない。火炎が電撃に変質した程度だ。 コイツの先輩は、以前からイビルジョーとタッグを組んでいた・・・が。 ペッコ「お願いしやすアニキ!!」 ジョー「あ? なに命令してるわけ? お前そんなに偉いわけ?」ガツガツムシャムシャ ペッコ「ギャアアア」 と、呼び寄せたジョーに捕食される事件が多発した。 ガーグァ等、草食獣以外への捕食を禁止されたのか、現在では上記の事件は確認されていないが、3Gでは同士討ちダメージによりジョーからハンターへの攻撃に巻き込まれて死に掛けることも。 部位破壊 クチバシ・羽(の電気石) 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント 独唱中に。 お勧め武器 氷属性が効くとなればおなじみウルクスラヴィーネの出番。高威力()の砲撃は電気石を壊すのにも嬉しい。 電気石以外の部位は斬の通りも良い為、単純に攻撃力の高いものでも問題ない。むしろそっちの方がいい コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヘビィボウガン ペコヘントパッカー 攻撃力:370 【SD】370 【PB】407 【リミ解SD】425 【リミ解PB】467 会心率:15% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:右側/小 ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 10 回復弾 3 3 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 8 8 8 麻痺弾 2 - 氷結弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 2 - 電撃弾 5 硬化弾 1 拡散弾 2 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色。 しゃがみ対応弾 Lv1散弾(20) +2 火炎弾(20) +1 電撃弾(20) +1 特徴 ペッコ砲の最終進化形。 他武器のペッコは大抵倉庫のこやしになって終了だがこいつだけは格が違うイケメン。 何より驚異的な散弾の装填数が魅力。 全Lvの散弾を8発装填可能。他の追随を許さない。 また散弾だけでなく通常弾も十分実用レベルの装填数を誇る。 属性弾は火炎弾と電撃弾が使用可能。 リミッター解除で6発装填となり10回のリロードでちょうど撃ちきることができる。 空気だが回復弾の装填数もやたらと多かったり、爆破弾も使えたりする。 そしてこの性能で武器スロ2もありスキルが組みやすい。 欠点としてはデフォルトの反動が中なのとブレ小なところか。 ブレ小に関しては散弾メインで運用すればまったく気にならないだろう。 反動が中なのは反動軽減1をつけてあげれば解決。 また、G級にはこの銃のためだけにあるんじゃないかと思うほどおあつらえ向きの防具が存在する。 その名はインゴットX。 フル装備するだけで反動軽減1と散弾強化を両立し、さらに雷属性強化+2までついてくる。 空きスロもそこそこあるので回避性能や最大数生産をつけるのも容易。 マイナススキルも気まぐれがマイナスなので気にならない。 作成するのも鉱石類だけで作ることができる。炭鉱夫ならば余裕だろう。 フルインゴットX+ペコヘントパッカーはジンオウガ亜種を突破するのにおいてキラーであると言っても過言ではない。 弱点の電撃弾に加え弱点の頭に収束する散弾バラ撒きと本当に隙がない。 その他にも散弾が有効な敵は多い。 また、散弾運用銃としてミラオス砲との比較があげられる。 ペコヘントパッカーは火力で若干劣るが散弾2が使えるのと武器スロ2、あと作成難易度が低い。 どっちを使うかはお好みで。 派生 +(ボーンバスター) ボーンシューター ボーンシューター改 ボーンバスター +トロペクルガン トロペクルガン 攻撃力:207 【SD】207 【PB】227 【リミ解SD】238 【リミ解PB】261 会心率:0% スロット:O-- リロード:普通 反動:中 ブレ:右/小 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 6 回復弾 3 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 6 7 麻痺弾 - - 氷結弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 電撃弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 Lv1散弾(20) 火炎弾(20) +トロペクルガン・彩 トロペクルガン・彩 攻撃力:236 【SD】236 【PB】259 会心率:0% スロット:O-- リロード:普通 反動:中 ブレ:右/小 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 7 回復弾 3 - 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 6 7 麻痺弾 - - 氷結弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 電撃弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 Lv1散弾(20) 火炎弾(20) +ペコキッシュガン -(ディオスキャノンへ) ペコキッシュガン 攻撃力:251 【SD】251 【PB】276 会心率:10% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:右側/小 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7 8 回復弾 3 - 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 7 - 麻痺弾 - - 氷結弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 電撃弾 - 硬化弾 1 拡散弾 2 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 Lv1散弾(20) 火炎弾(20) +ペコキッシュサンダー ペコキッシュサンダー 攻撃力:281 【SD】281 【PB】309 会心率:10% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:右側/小 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7 8 回復弾 3 2 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 7 7 8 麻痺弾 2 - 氷結弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 2 - 電撃弾 4 硬化弾 1 拡散弾 2 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 Lv1散弾(20) 火炎弾(20) 電撃弾(20) +パッチペッカー パッチペッカー 攻撃力:340 【SD】340 【PB】374 【リミ解SD】391 【リミ解PB】430 会心率:15% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:右側/小 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 9 回復弾 3 3 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 7 8 8 麻痺弾 2 - 氷結弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 2 - 電撃弾 4 硬化弾 1 拡散弾 2 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 1 しゃがみ対応弾 Lv1散弾(20) +2 火炎弾(20) +1 電撃弾(20) +1 ペコヘントパッカー ヘビィボウガン ペコヘントパッカー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2022/01/06 Thu 20 38 50 更新日:2024/04/15 Mon 15 43 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MH4 MHP3 MHRise MHX かませ犬 かわいい やられ役 ジャギィ ジャギィノス ジャギ様ではない チンピラ ドスジャギィ モンスターハンター モンハン 子分 小型鳥竜種 犬 狗竜 雑魚 鳥竜種 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスター。 初登場は『モンスターハンター3』(MH3)。 ボスのドスジャギィは個別項目を参照。 【概要】 ジャギィ ランポス種に代わって登場した小型鳥竜種。 北斗の拳のあの人は関係ない。 エリマキトカゲのような頭と、紫色と橙色が混じった体が特徴的。他と比べるとかなり小さい。 鳥竜種ではかなり珍しい雌雄で姿が異なる種族で、ジャギィは雄しかいない。 成長するとドスジャギィになる。 群れでは最後のおこぼれを食べる様な下っ端なので背が伸びず、先輩のランポスどころかケルビより小さく見える。 だが、単体では大したことないものの仲間との意志疎通を図って集団で攻める戦術を得意としており、自身より大きな体格の獲物を仕留めることができる。 ある程度成長すると自力で餌を獲ろうとして独り立ちするらしい。 苦手なものはたいまつの火。灯しているだけでほぼ威嚇しかできなくなり、ダメ押しに叩くと堪らず逃げていく。 ジャギィノス ジャギィ種のメス。そしてドスジャギィの嫁。 垂れた耳に灰色と橙色を混ぜたような体色が特徴。 群れでは主に子育てと巣の見張りを担当。その為寝床エリアやその近くにいることが多い。 気配に敏感だが性質はオスよりは穏やか。外敵もいきなり襲わずに威嚇で済ませようとすることもある。 それなりに群れの食糧も回るのでジャギィよりも大きく体力もやや上。剥ぎ取り回数も2回なので素材集めに丁度良い。 ジャギィの様な機敏さは無いが力はかなり強く、全身を使ったヘェーイことタックルはハンターすら吹っ飛ばす。 平常時にはよく寝そべっており、このくつろぐ姿がかわいいともっぱらの噂。 サボっている訳ではなく、別のジャギィ等がハンターに気づくと首を起こしてキョロキョロ見回していたりする。 こちらもたいまつの火が苦手。 巣や群れの資産を放り出してまで逃げるのだから余程怖く見えるのだろう。 バックジャンプしたところを撃墜したり、逃げる間も与えず怯ませ続けたりもできる。狗竜いじめダメ、ゼッタイ 【攻撃一覧】 噛みつき(小) 前方に一瞬噛みつく。本当に一瞬。もっともダメージが低く食らってものけぞるだけ。 しかし、採集中にやられるとウザい。 尻尾回転 ジャギィが使用。ドスジャギィより威力が低く範囲も狭いので大したこと無い。 タックル ジャギィノスが使用。ドスジャギィのヘェーイ!である。 こちらも威力はそこまでないが、恐ろしい事にふきとばし効果が付いており、受けると思ったより吹っ飛ばされてしまう。 大型モンスターとの戦闘中は特に注意したい。 【武具】 序盤に登場するモンスターなので生産難易度は比較的低め。 残念ながら威力も他の武器と比べると低めだが、序盤に限れば充分役立つ。 MH3では大剣・ボウガン・片手剣だけだったが、MHP3からはガンランスと双剣が、MH4ではスラッシュアックスが追加された。 しかし、MHXからはドスジャギィと共に一部の片手剣とスラアク以外はリストラ。 MHRiseにも大剣と片手剣のみの登場となった。 防具はランポス系とは対照的な西洋風のデザイン。 シリーズによって差違はあれど、攻撃力UP【小】や気絶確率半減など有効なスキルが付くので使えなくはないが、防御力と火耐性の低さ(*1)がネックとなるので、ジャギィ装備一筋でクリアまで持っていくのは難しい。 上位のSシリーズやG級のXシリーズ同様序盤攻略用の防具として割り切った方がいいだろう。 また、装備するとジャギィのように甲高い声になるジャギィフェイクも登場。 男性用はドスジャギィ、女性用はジャギィノスを模している。 これを身に付けるだけでMH3では運気、MHP3とMH3Gでは高速採集、MH4ではお肉大好き、MHXXでは不屈、MHRiseでは滑走強化を発動させることができる。 【シリーズ毎の活躍】 MH3 初登場。地味にパッケージにまで登場している。 そして、ジャギィは良い塩梅の強さのモンスターだからか、ラギアクルスより多くのムービーに登場している。 しかし、OPではリオレウスやラギアクルスに狩りを妨害されるわ、ボルボロスの生態ムービーではドスジャギィ共々叩きのめされるわ、クルペッコの生態ムービーでは魚を横取りするちょっかいをかけたらリオレウスの声真似に怯えて逃走する情けない醜態を晒すなど散々な扱いが多かった。 反対にジャギィノスは、MH3ではチャチャの初登場ムービーしか出番がない。雄と違ってやられ役にされていないだけマシである 実は寝そべっていると尻尾側に死角があり、そっと近寄れば気付かれないこともできる。 そのまま押してもやっぱり気づかない時は気づかない。かわいい。 しかし、街の上位クエストにはこんなクエストがあった。 街上位 ★★★★ 環境不安定 討伐クエスト 《高難度》ジャギィ掃討作戦 目的地 メインターゲット 報酬金 6000z 孤島 ジャギィノス25頭の討伐 制限時間 サブターゲット 報酬金 2400z 50分 ジャギィ10頭の討伐 契約金 受注・参加条件 600z HR31以上 キークエストではないが、このクエストは後に幅を利かせることになるイビルジョーが出現するため、油断するとジャギィもジャギィノスもハンターもえらい目に遭わされる。 ちなみにこのクエストは「モンスターハンターフェスタ'09」決勝大会で辻本Pが次長課長の井上や麒麟の川島と共に挑戦したクエストで、川島はすぐにイビルジョーと判断していたが、辻本Pはイビルジョーを「ものすごく大きなジャギィノス」など宣っていた。 もっとも、この時に関しては、クエストが失敗に終わった後、『ぽかぽかアイルー村』が発表されたことの方がインパクトがあったかもしれないが… MH3G MH3GではEDでジャギィノスの出番が出来た。当然やられ役ではない。 また、村上位にこんなクエストがキークエストにある。 村上位 ★★★★★★ 討伐クエスト ジャギィノスを群れを狩れ 目的地 メインターゲット 報酬金 1500z 孤島 昼 ジャギィノス10頭の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 150z なし 上位のキークエにしてはメインターゲットが妙に単純であるが、実はこのクエストもイビルジョーが出現する。 油断したハンター達が(MH3で経験していれば再び)えらい目に遭ったのは言うまでもない…。 MH4/MH4G 狗竜一味では唯一続投。 ジャギィはチュートリアルのダレン・モーランを除けばハンターが最初に戦う肉食竜でもある。 と言っても数匹だけなので回復さえ怠らなければ楽に倒せる相手。 また、テツカブラの登場ムービーでは捕食される等相変わらずかませ犬だった。 起伏の激しいフィールドになったため、寝そべったジャギィノスにもいつの間にか視界に入って気づかれてしまうことも増えた。 下手をすればジャギィよりも目が良いので要注意。 押されても平気なのはあんまり間抜け過ぎたのか、今作以降はある程度近寄るとすぐに起きるようになった。 MHX ドスジャギィはリストラされたが、こいつらはちゃっかり続投。 しかし、先述の通り武器種を減らされたので今までのシリーズに比べると影が薄い。 防具はジャギィシリーズに加え、新しく腕と脚限定で別物の狗竜防具が登場した。 新フィールドである古代林にはジャギィはいるがジャギィノスとドスジャギィはいない。 おそらく近縁のマッカォ一族が優勢で、ジャギィ達が本格的に縄張りを持つには至っていないのだろう。 ちなみにMHP3と同じくたいまつが登場しないので、火を怖がることは無くなった。 代わりにニャンターにこやし玉を投げられることはよくあるが…。 MHRise 他の狗竜一味と共に復活。でもドスジャギィだけはいない。 ジャギィ種は復活した「砂原」に生息するが、グラフィックの向上により、鱗や体毛が綺麗になったジャギィとジャギィノスが見られる。 MHST ナウパカ島に生息する小型モンスター。 ドスジャギィがいない場合は大したことないのだが、ドスジャギィの「群れ長の指示」を受けると、ジャギィは力尽きるまで高威力の「根性タックル」を連発、ジャギィノスはどこぞのスライムのような回復魔と化す。 MHST2 ルトゥ村周辺とかなり登場時期が前倒し。 少しは態を潜めたものの、相変わらずジャギィの「マックスタックル」は威力が高く、一掃攻撃できるレベルに達するまでは狗竜一味の集中攻撃でライダーやオトモンがKOさせられる可能性はある。 【余談】 ドスジャギィの別名「狗竜」の「狗」という漢字の意味は犬なので、ジャギィとジャギィノスのモチーフも犬と思われる。 キャインキャインと忙しなく跳ねるジャギィは子犬か小型犬で、垂れ耳でのっそりしているジャギィノスは大型犬のレトリーバーやセントバーナード辺りがモチーフなのかもしれない。 追記・修正は寝そべるジャギィノスに惚れた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おい、お前。俺の名を言ってみろ! -- 名無しさん (2022-01-06 21 22 08) Xシリーズだとファンゴと共に最序盤のテンプレ防具として世話になったな -- 名無しさん (2022-01-06 21 24 55) ジョインジョインジョイン……ジョイントキィ -- 名無しさん (2022-01-06 21 47 41) バイクのエンジン音… -- 名無しさん (2022-01-07 13 12 10) ジードォ!! -- 名無しさん (2022-01-08 15 28 42) お前は・・・ジャッカルの手下だな -- 名無しさん (2022-01-09 13 01 26) 名前 コメント
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基本的にSR上げ用途では天ノ型or嵐ノ型の使い分けが必要となる。 (相手によっては地の方が立ち回りやすいこともあるのでケースバイケースだが) 片手は最も属性の恩恵を受ける武器種のため、SRを取得したからには敵のどの部位に属性が通る/通らないはしっかり把握しておくこと。 もうひとつ得意の状態異常値(毒ダメージや耐性等)も覚えておくと何かと都合がよい。 兎に角! 片手剣は情報&武器収集が仕事、色々な状況を想定してソレに合った武器を用意しておこう。 状況把握によって最適な武器を選択できれば、器用に何でもこなせPTに貢献できるだろう。 レア1~3(SR1~50) とりあえず緑ゲージがほしいならBPやHL/EXの未強化武器がオススメ。 天嵐/覇種防具が揃っていればこの時期から偏愛をボーナス対象にすることもできる。 武器 レア度 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 紫電改 1 168 雷280 緑→緑 狩猟 他の武器種に漏れず低SRに大人気のキリン武器。クックや猪等には十分。強化先もレア2で青ゲージ追加。状況に応じて麻痺武器と使い分けよう 雷神剣キリン 2 196 雷330 緑→青 鋼氷剣 2 196 氷390 緑→青 狩猟 ↑と同じくレア2で高い属性値+匠で青ゲ。強化して使っていける。 レイネⅢ 2 182 火500 緑→緑 狩猟 UNKNOWNの武器だがこの時点では素材要求の割にそこそこ優秀。火が通る相手にどうぞ プリンセスレイピア 2 196 毒370 緑→緑 狩猟 レア2にもかかわらず高い状態異常値を持つ。強化先はレア3+匠で青ゲ。こちらも強化して使っていける。 プリンセスレイピア改 3 224 毒380 緑→青 デスパライズ 3 210 麻痺260 緑→青 狩猟 高い麻痺蓄積でPT編成次第では長く使える。匠があれば青ゲージ出現。さらに麻痺高いけど切れ味が弱い(麻痺380、匠でも青ゲージなし)メラガジェとは状況・好みで。 レア4(SR51~80) 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 雷神宝剣キリン 238 雷440 青→白 狩猟 ↑の雷神剣キリンからの強化。安定の性能に加えて匠で白ゲ。 真封龍剣【絶一門】 210 龍770 青→白 塊 素材に難ありだが、龍通る相手に龍大つけるとこのレア度ではケタ違いの強さを発揮する。強化することで性能はそのままにレア1のHC武器となり、さらにその先はG級技巧武器にもなる。塊は祭りPの交換で大量に手に入れよう。 ササ姫さまの悟り 308 水670 青→白 イベHC 水属性武器として見れば、斬れ味では劣るものの剛種武器()のドドンが泣き出すレベル。そのスペックを利用してたっぷりガルルガSR上げに(HC可能なので親方印「ササ姫さまの幸せ」よりも高火力になる)。 レア5(SR81~99) 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 状態異常SPⅠ 280 200 青→白 SP 状態異常値こそ劣るものの斬れ味ゲージと攻撃値はこっちが上。 複属性SPⅠ 280 20060 こちらは属性付き。状態異常はラスタの足し程度と思おう。 晶剣エクレレ 224(5) 雷770 青→白 狩猟 リーチ短だが低SRでの猪狩りのお供に。雷大は付けよう。 シュヴァルツヘルツ 322 雷500毒270 白→白 祭HC 1つ前のシュバルツサーゲの時点でヴェノムドラグーン(リアンキット)を彷彿させるスペック(龍ではなく雷という程度の違い)。末永く使えて将来性も◎。 バトルレクイエム 336 水620 青→白 課金HC Xbox360ビギナーズパッケージのHC武器。現在はファランキットに入っている。ササ姫とほぼ同スペックの水片手。初SRでもすんなり持てるのはさすが課金である。属性違いのウォートライアンフは後述のゴールドスラッシュ代わりに。 極カラクリヒプノック 336 睡眠410 青→白 イベHC カラクリヒプノックシリーズのHC版。G級技巧武器に強化できる。 レア6(SR100~199) 嵐ノ型は専用モーションの属性ダメージが増加する。 物理が落ちてしまうので属性に特化した武器でないと強力とは言えないが、 この時点でもそこそこ高属性の武器はあるので取得しておく価値はある。偏愛が使えるなら尚更。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 属性SPⅣ 301 360 青→白 SP ここにきて一気にダメージアップ(他SP比較)。変種以上では315(20)。 状態異常SPⅤ 308 280 同上。変種以上では322(20)。 ゴールドスラッシュ 280 火620 青→白 狩猟 この物理属性+スロ2・防御上昇25と流石は金銀夫妻か。SR200からは火の決定版・偏愛が担げるため、モチベーションを維持しつつプレババやたっぷりデュラなどでSR上げが捗る。作成も楽。 緋骨剣【光流】 294 麻痺280 青→白 狩猟 このランクではなかなか使いやすい長リーチ麻痺片手。どちらも数値はまったく同じで、スロットとゲージが異なる。トリアンヌスがなければゴゴ片手を作っておくといい。 トリアンヌス イベント アミクスカプリス 336(10) 龍400毒260 青→白 イベHC 古龍に挑むのに向いている龍毒なのでボルヌス代わりにも使えるスペック的には中リーチのヴェノムドラグーンであるSR500で親方印のアミクスグレインが使えるようになるが、数値上は一歩上程度 シュヴァルツロイエ 350 龍400麻痺300 青→白 祭HC 中リーチなのでゴゴ片手と比べて味方を巻き込みにくい。龍風無効を付けやすくなったシーズン10以降麻痺の需要が上がっている下位古龍(ルコ除く)PT戦に。麻痺剣晶の端数を拾うだけでも価値はある。 スーパーガルセイン 336(25) 氷620 青→白 イベHC ただでさえ剛種並のスペックを持つガルセインがHC武器になりもう手が付けられない。しかもその上はG級技巧武器なのでますます手の付けられない高スペックになる。 レア7(SR200~299) 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 属性SPⅥ 315 400 青→白 SP 安定した性能は信頼の証。変種以上では329(20) 状態異常SPⅥ 300 舞雷剣【隼】 308(10) 雷450 青→白 狩猟 恩恵の大きいリーチ長は手数増加が期待できる。当然味方へのヒットも増加するので要注意。スタイルや状況によってSPⅦと使い分けるとよい。 冥雷剣【隼】 308(25) 龍370 超カラクリヒプノック 322 睡眠360 青→白 イベント 極長故の取り回しの悪さはあるものの(キリンでは角に当てやすく利点)、手数を多く取れるので剣晶の端数も拾い易いのが利点。これでも強いがさらに強化する(親方:レア8、HC:レア5)と最高峰の睡眠片手になり、将来的にはG級技巧武器にまでなる。同系統イベのムーディーダンサーは属性がSP7よりも下で睡眠武器としては不向き。 炎妃剣【偏愛】 196 火1220 白→紫 剛 未強化とはいえ高属性かつ匠で紫ゲージ、レア7の火属性としては圧倒的なリーチ短片手。嵐ノ型で更に高い属性ダメージを与えることができる。レア制限イベクエにも持ち込めたりするので渇愛とは別に1本作っておくと便利。運用は渇愛と同装備で。 レア8(SR300~399) 属性と状態異常SPⅦがここでようやく解禁される。 大体の事はできるようになるが、逆に言えばここで火力的には頭打ちに。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 属性SPⅦ 336 420 青→白 SP ついにSPⅦがボーナス解禁。変種以上では350(20)。 状態異常SPⅧ 320 ヒプノ=エクスマキナ 336 睡眠390 青→白 イベント 親方カラクリヒプノックと言えば通るよな? 紅メンボウ 364 無 青→白 家具屋 この時期で担げる親方印としてはなかなか強力。白が短いのと無属性がちょっと残念だが、基本値はかなりの物。しかしながら入手経路はオワコンのギャラリー大会。 レア9(SR400~499) レア9は微妙なものばかりなので、↑にあるのを継続して使っていくということでいいんじゃないかと思っています。 というかこのぐらいになれば天嵐防具のレア度緩和で剛武器↑をボーナス化できるようになっているはず。 レア10(SR500~599) 剛種武器を超える武器が多々存在するレア10帯。 ただし片手剣は親方印の恩恵が少ないので、ムリに作ろうとする必要はない。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 グランドガルセイン 350(20) 氷620 青→白 イベント どう見ても剛種武器です。本当にありがとうございました。レア6のHC派生があるので今から作るならそちらにするといいだろう。G6で技巧入り。 アミクスグレイン 350(10) 龍420毒300 青→白 イベント 対古龍等に便利な龍+毒属性。リーチは中なのでヴェノムドラグーンとは一長一短。こちらもレア6のHC派生あり。 刻竜剣1段階目 210 1300 緑→青 剛 切れ味も物理も死んでいるが属性が驚異的。属性特化スキルを組めば特定の相手には並の剛武器など凌駕する。まともに作るとなると2段階派生にすべきで100%素材のムダ使いだが、確定配信でレア10も選択肢に。600まであがればもちろん強化可能。 レア11(SR600~699) 剛種武器と刻竜剣派生2段階目が解禁。刻竜剣は天嵐武器となる。 剛武器は炎妃剣【渇愛】と、覇種武器への派生強化のあるものを優先して作ると良いかも。 凄腕武器で作っていた剛種武器もここで使用可能に。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 炎妃剣【渇愛】 210 火2100 紫→紫 剛 説明不要のリーチ短火属性片手。匠がなくても紫ゲージがあるのは圧巻。もし偏愛作って未強化のまま放置してSRで戦列復帰させていたなら迷わず強化しろ。スロットが1個増えるので、火攻珠を2つ入れれば火【小】が発動。剛種系列防具を使えば【大】にランクアップ。 刻竜剣2段階目 238 1500 青→白 天嵐 武器倍率も切れ味も弱い(防具とクエ次第では一段階UP)が属性1500と手数勝負の片手にうってつけ。肉質によってはあの絢爛すら超えてしまう。匠業物とW属性強化は必須。剛力は要らない嵐ノ型で使えば更に属性ダメージを上げることができる更に覇種化できるのだが、素材と金を注ぎ込んでもオーラの色とレア度が変わるぐらいなのでお好みで。 緋猛剣【一閃】 350 麻痺380 白→白 剛 相手や装備を選ばず使用できる麻痺片手。天嵐・覇種強化で更に強力になる。ラスタ用にも作っておいて損はない。 レア12(SR700~) 天嵐/覇種・進化武器が解禁 覇種武器はいずれも各属性最高クラスの性能があるので刻竜剣との兼ね合いも考えつつ揃えるとよい。 (ボルナレイオ・塵界がやや物理寄り、アルゴピターレがやや属性寄りとなっている) 進化武器は全般的に覇種武器に押され気味。ただし絢爛はレア4(Lv1)~からでもオススメ。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 緋猛獄剣【虚無】 406 麻痺450 白→白 覇種 最強の麻痺性能を持つ麻痺片手。倍率も高い。ゲージ量が豊富なので秘伝・覇種どちらでも運用可能G級以降使わなくなったとしてもラスタやパートナーに使わせることができる ソムアルゴピターレ 378 氷1030麻痺310 白→紫 覇種 高い氷属性値と麻痺属性を持つリーチ長武器。天・嵐ノ型どちらでも活用でき、氷が通ればラスタに持たせても強力。斬れ味量が短いことが最大の欠点か 弩岩獄剣【極良斬】 462(20) 無 紫→紫 覇種 燦然を完全に倉庫送りにした存在。燦然以上の火力に長い紫ゲにスロ3とぶっ壊れている。モーション値の強化によって秘伝防具での運用ではとんでもない火力を引き出せる匠なしでもそこそこ長いデフォ紫ゲがあるので片秘伝でも運用できる。ただし無属性なので剣晶等で属性や状態異常を補助したほうが良い場合が多い。
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当サイトは3DS版モンスターハンター3GとWiiU版モンスターハンター3GHDの日本人のソロTAの記録を集める目的で作りました。 集計するのは集会所G級の高難度以外の狩猟クエストと村の英雄の証明、煌黒龍アルバトリオンです。 作品の性質上、チャチャンバなしでのソロ証明が画像のみでは困難なため画像で記録を投稿する場合はチャチャンバを連れて行ってください。(村クエを除く) その際、ハンター、チャチャ、カヤンバの名前と体力が上画面に出るように設定してください。 もしチャチャンバが邪魔だと感じる方はチャチャンバに背水の陣の印をつけてふさふさのお面&ウチケシのお面が一切攻撃に参加しないで退場してくれるのでおすすめです。 動画で投稿する場合はチャチャンバなしでも提出可能です。 火事場力+2とネコ火事場は禁止。ネコの火事場力がついてしまったら飯リセしてください。 不屈、アイテム、設備は全て使用可。捕獲も可です。初期位置固定、-2個体固定、サイズ固定も自由です。ヘビィボウガンのしゃがみバグはあまりにも一般的となっているので可とします。ただし、マイセットバグだけはセーブデータに深刻な影響を及ぼすバグなので禁止とします。 記録は全武器3位まで記載致します。 画像は最低でも ①クエスト名と残りタイム ②猫飯とステータス ③発動スキルと装備 の3枚をつけてクリアタイム 討伐or捕獲を明記してtwitterで@MH3G_TA宛にリプライかDMで送ってください。 また、4枚目の画像に モンスターに直接影響を与えるアイテムおよびその調合素材である 「大タル,大タル爆弾,大タル爆弾G,光蟲,閃光玉,トラップツール,落とし穴,シビレ罠」が最大数まで入っているアイテムポーチ1ページの画像をつけていただいた場合、 備考欄に「アイテム制限」と表記します。これらのアイテムが未使用かつ、表記してほしい方のみ4枚目をつけてください。(2023/10/1追記 狩猟対象にイビルジョーが含まれるクエストは生肉、毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉も「アイテム制限」の対象となるので2ページ目が必要です。) wiki自体に画像は添付しないので画像を1枚にまとめる必要はありません。 動画で投稿する場合はURLとクリアタイムを明記してください。制限アイテム使用の有無は管理人が確認しますのでポーチに制限アイテムを詰め込む必要はありません。 ただし、最低でもスキルの文字が判別可能な画質でお願いします。 記録が確認でき次第、基本的に1週間以内に更新いたします。 代理投稿禁止。 改造禁止。 Japanese only.
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片手剣 入手場所 ミスリルソード ヴァン初期装備,クリスタ・グランデのオメガmk.ⅩⅡのドロップ ブロードソード 王都ラバナスタのアマルの武具ショップ ロングソード 王都ラバナスタのアマルの武具ショップ アイアンソード 王都ラバナスタのアマルの武具ショップ ミスリルブレイド バッシュ初期装備 ゾーリンブレイド 空中都市ビュエルバのタージ武器店 古代の剣 レイスウォール王墓の旅の商人ダイス ブラッドソード 王都ラバナスタのアマルの武具ショップ ローエングリン ガリフの地ジャハラのガリフ族の商人 フレイムタン ガリフの地ジャハラのガリフ族の商人 エビルスレイヤー レイスウォール王墓(隠し通路奥)のトレジャー,神都ブルオミシェイスの旅の行商人 アイスブランド モスフォーラ山地の商人ルシオ プラチナソード フォーン海岸の何でも屋 バスタードソード 帝都アルケイディスのヴェント武器・防具店 ダイヤソード 港町バーフォンハイムのベルニ武器・防具店 ルーンブレイド 港町バーフォンハイムのベルニ武器・防具店 デスブリンガー 港町バーフォンハイムのベルニ武器・防具店 ブレイクブレイド 交易品(タウロス×3+オリハルク×2+キマイラの首×2),クリスタル・グランデ(オルドビ・フロウェン・ノイ)のトレジャー デュランダル 交易品(レーシー+皇帝のウロコ+生命のロウソク×3) 片手ダガー 入手場所 ダガー 王都ラバナスタのアマルの武具ショップ メイジマッシャー 王都ラバナスタのアマルの武具ショップ アサシンダガー 王都ラバナスタのアマルの武具ショップ チョッパー レイスウォール王墓の旅の商人ダイス マインゴーシュ ガリフの地ジャハラのガリフ族の商人 グラディウス ガリフの地ジャハラのガリフ族の商人 アベンジャー 神都ブルオミシェイスの旅の行商人 オリハルコン フォーン海岸の何でも屋 プラチナメッサー 帝都アルケイディスのヴェント武器・防具店 ゾーリンシェイブ 交易品(モルボルの花+風の魔晶石+風切りの羽根),ルース魔石鉱のヴァンパイアのドロップ ダンジューロ クリスタル・グランデ(ア・シフト・オルドビ)のラルヴァイーターがドロップ 片手斧 入手場所 ハンドアックス レイスウォール王墓の旅の商人ダイス ブロードアックス ガリフの地ジャハラのガリフ族の商人 スラッシャー 神都ブルオミシェイスの旅の行商人 ハンマーヘッド フォーン海岸の何でも屋 フランシスカ 帝都アルケイディスのヴェント武器・防具店 グレートアックス 港町バーフォンハイムのベルニ武器・防具店 ゴールドアックス 交易品(マルト+エクトラム+折れた大斧),東ダルマスカ砂漠のついてない商人 片手ハンマー 入手場所 フレイル レイスウォール王墓の旅の商人ダイス ウォーハンマー ガリフの地ジャハラのガリフ族の商人 スレッジハンマー モスフォーラ山地の商人ルシオ モーニングスター 港町バーフォンハイムのベルニ武器・防具店 蠍のしっぽ 交易品(スコーピオ×4+死竜の角×3+落雷衝×3) 片手メイス 入手場所 メイス レイスウォール王墓の旅の商人ダイス ブロンズメイス レイスウォール王墓の旅の商人ダイス ブージ ガリフの地ジャハラのガリフ族の商人 マイター 神都ブルオミシェイスの旅の行商人 棘のメイス モスフォーラ山地の商人ルシオ 錯乱のメイス 帝都アルケイディスのヴェント武器・防具店 時限のメイス 港町バーフォンハイムのベルニ武器・防具店 メイスオブゼウス ディアボロス討伐報酬,リドルアナ大灯台(下層/始原の旋回廊3)のトレジャー グランドメイス パイルラスタ討伐報酬 片手計算尺 入手場所 計算尺 ガリフの地ジャハラのガリフ族の商人 バルガースケール 神都ブルオミシェイスの旅の行商人 マルチスケール モスフォーラ山地の商人ルシオ クロススケール 帝都アルケイディスのヴェント武器・防具店 千分のノギス 港町バーフォンハイムのベルニ武器・防具店 ユークリッド定規 ワイルドモルボル討伐報酬 FFXII Topページへ
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 966210 火 600 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】&風圧を無効 ♪♪♪ 高周波 ♪♪♪ 全属性耐性強化 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪ 属性やられ無効 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (もゆぴー.jpg) 特徴 走る炎は煉黒竜の目覚めの響き。 その音は天地創造の鐘の音か、世の終わりの笛の音か。 ・・・・・・マジかよ糞鈴売ってくる グラン・ミラオスの素材から作れる笛である。通称"もゆピー" 外見は埋め込まれた核から枝分かれし、炎の飾りが付いた笛である。 ネーミングセンスがすごい。 音色はギターのようなすごい音を出す。 まあまあの攻撃力と驚異的な火属性を持つ笛。 しかし、その攻撃力の低さ故にフィアロ・グリーナや ルナーリコーダーに出番を奪われがち。 旋律は前作の崩笛イコカムルバスのようなサポートタイプだが、 攻撃力の低さや属性故にディアブロスなどに持っていくのは辛い。 なかなか出番が限られてしまう笛である。 オンラインがあれば… HDverでオンライン(しかも無料)が付く事が確定した。 なのでこの笛も活躍の目を見るかも知れない。 属性強化旋律はチャチャンバの属性強化踊りx2並に強力であり、PTで火武器を揃えた時の火力上昇は半端無い。 ギギネブラ・ラギアx3(原・亜・希)・アグナ亜など PTであれば 十分に活躍可能。 問題は知名度が低すぎて火属性武器を持ってくれない人の方が多いと言うことか。こうなると他の武器でおkとなる哀愁。 ソロだと属性強化旋律維持するのは中々に面倒な事を考えるとルナーリコーダーで殴った方が早いのは秘密である。 製作工程 インフェルノスケール 生産 煉獄龍の黒鱗煉獄龍の燃殻煉獄龍の炎爪ほとばしるマグマ 4421 120000z 港★8 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 強化 煉獄龍の灼熱核不死の心臓光炎の大龍玉太古の龍骨 3215 145000z 港★8 素材の主な入手方法 太古の龍骨…塔で採取 これ亜鉛戦に持ってったら「バリスタ撃つ時見えねぇんだよ」って怒られた -- 名無しさん (2012-04-03 17 04 39) ↑なんだそれワロタwwww -- 名無しさん (2012-08-01 10 11 15) 視覚的地雷笛とかwww救えんなwww -- 名無しさん (2012-09-22 20 07 52) HD版でオンラインが来たから救いはあるはずだよ!たぶんね -- 名無しさん (2012-09-22 22 41 41) ラギア全種専用笛として使ってる というかそれ以外に使い道が分からない -- 名無しさん (2012-12-24 04 07 06) 氷結型アグナにもいけそう -- 名無しさん (2013-02-08 00 54 11) サポートにはうってつけじゃない?亜グナとかラギアとか…あと思いつかないけど -- 名無しさん (2013-03-08 00 09 40) 亜グナやらドボル(角)やらラ希亜なんかのサポもそうだけど、あとは初心者のG級サポに使ってた。旋律がそうとしか思えないし。SRが3Gにもあればなぁ… -- 名無しさん (2013-03-08 08 17 09) 高耳&風圧の火笛だからギギネブラには持って来いだ -- 名無しのkaripisuto (2013-04-25 06 32 23) 4G引退して3Gに復帰。もゆぴーとルドロスZ一式で夜のモガの森にてリハビリ中。上位モンス相手だからだろうけど非常に快適。 -- 名無しさん (2015-04-12 09 55 20) 名前 コメント
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片手剣:データハンターナイフ派生系 ボーンククリ派生系 包丁派生系 ヒーローブレイド派生系 紫電派生 ねこ?ぱんち派生 Gナイフオリジン派生系 ニンジャソード派生系 バーンエッジ派生系 凄くさびた小剣派生 生産系 片手剣:操作方法モーション値 特徴 基本戦術 ガードについて コメント 片手剣:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※現在■がついていない武器でも強化できない武器もあるかもしれません。確定し次第、追加してください。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1?スキルが発動した状態での斬れ味です。 ハンターナイフ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 ハンターナイフ│ 420z 84 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ノーマル 生産 鉄鉱石*1 │└ハンターナイフ改 │ 660z 112 llllllllllllllllllllllllllllllllllllll ノーマル 強化 鉄鉱石*1 │ ├ハンターカリンガ ││ 1140z 140 ノーマル 生産 マカライト鉱石*1 鉄鉱石*10 大地の結晶*3 ││ │└ハンターカリンガ改 │ │ 1740z 168 ノーマル 強化 鉄鉱石*3 大地の結晶*3 │ │ │ └アサシンカリンガ │ │ 2460z 196 ノーマル 強化 鉄鉱石*4 大地の結晶*5 │ │ │ ├ポイズンタバール │ ││ 12420z 224 毒180 ノーマル 強化 竜骨【中】*4 ゴム質の皮*2 毒袋*2 │ ││ │ │└■ポイズンタバルジン │ │ 39900z 238 毒260 ノーマル 強化 竜骨【中】*6 ゴム質の皮*4 毒袋*4 │ └ツインダガー │ (双剣へ派生) │ └サーペントバイト │ 1140z 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ノーマル 強化 竜骨【小】*3 ランポスの牙*4 ランポスの皮*5 │ └サーペントバイト改 │ 1740z 168 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ノーマル 強化 竜骨【小】*6 ランポスの牙*6 │ ├ヴァイパーバイト ││ 4350z 182 麻180 ノーマル 強化 竜骨【小】*3 ゲネポスの麻痺牙*15 ゲネポスの皮*5 ││ │└ヴァイパーバイト改 │ │ 4710z 196 麻220 ノーマル 強化 竜骨【中】*1 ゲネポスの麻痺牙*10 麻痺袋*2 │ │ │ └■デスパライズ │ 11940z 210 麻260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ノーマル 強化 ゲネポスの麻痺牙*5 麻痺袋*4 モンスターの体液*2 │ └ハイドラバイト │ 9420z 84 毒200 ノーマル 強化 竜骨【小】*3 イーオスの毒牙*15 イーオスの皮*5 │ └ハイドラバイト改 │ 9900z 126 毒280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ノーマル 強化 竜骨【中】*1 イーオスの毒牙*10 毒袋*1 │ └■デッドリィポイズン 37740z 168 毒360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ノーマル 強化 イーオスの毒牙*5 毒袋*3 モンスターの体液*2 ボーンククリ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 ボーンククリ│ 540z 98 ノーマル 生産 竜骨【小】*2 │└ボーンククリ改 │ 900z 126 ノーマル 強化 竜骨【小】* │ ├ボーンピック ││ ││ 1380z 154 ノーマル 強化 竜骨【小】*3 カラ骨【小】*5 生産 竜骨【中】*3 竜骨【小】*10 ││ │└ボーンピック改 │ │ 1740z 168 ノーマル 強化 竜骨【小】*6 カラ骨【小】*10 │ │ │ └ボーンネイル │ │ 2100z 182 ノーマル 強化 竜骨【小】*9 カラ骨【小】*15 │ │ │ ├レッドサーベル │ ││ 3210z 196 火240 ノーマル 強化 火竜の甲殻*2 火竜の骨髄*1 │ ││ │ │└レッドサーベル改 │ │ │ 5190z 210 火270 ノーマル 強化 火竜の甲殻*2 火竜の骨髄*1 火炎袋*2 │ │ │ │ │ └フレイムマロウ │ │ │ 12900z 224 火310 ノーマル 強化 火竜の鱗*3 火竜の骨髄*1 火炎袋*3 │ │ │ │ │ └■イフリートマロウ │ │ 41340z 238 火380 ノーマル 強化 火竜の鱗*6 火竜の骨髄*3 火炎袋*4 │ │ │ ├■コロナ │ │ │ │ 48000z 168 火440 防+2 ノーマル 強化 火竜の骨髄*5 火竜の甲殻*15 火炎袋*10 生産 シルバーチケット*10 キリンの皮*1 ドスゲネポスの皮*1 ドスイーオスの皮*1 │ └ボーンシックル │ (双剣へ派生) │ ├スリープシェテル ││ 3390z 140 睡180 ノーマル 強化 水竜のヒレ*2 砂竜のヒレ*2 睡眠袋*1 ││ │└スリープシェテル改 │ │ 3630z 154 睡200 ノーマル 強化 水竜のヒレ*3 砂竜のヒレ*2 睡眠袋*2 │ │ │ └■ガノフィンショテル │ 10740z 168 睡230 ノーマル 強化 水竜のヒレ*4 砂竜のヒレ*2 睡眠袋*3 │ └クリムゾンクラブ │ 2490z 168 火140 ノーマル 強化 真紅の角*1 一角竜の甲殻*3 │ └■モノブロスクラブ 3210z 196 火310 ノーマル 強化 真紅の角*1 一角竜の甲殻*3 火炎袋*1 包丁派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 包丁│ 660z 112 ノーマル 生産 オバサンの注文書*1 たまご券*1 │└■鉄人包丁 1740z 168 ノーマル 強化 大地の結晶*10 焼き肉券*5 ヒーローブレイド派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 ヒーローブレイド│ 0z 252 防御力+3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll イベント 生産 村レウス討伐→村長→自宅の裏手 │└マスターブレイド │ 48000z 280 防御力+3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ノーマル 強化 一流ハンターの証*1 勇気の証*1 モノブロスハート*1 └伝説の双刃 (双剣へ派生) 紫電派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 紫電│ 2490z 182 雷200 ノーマル 生産 キリンの雷角*1 キリンのたてがみ*4 ゴム質の皮*2 │└紫電改 │ 4350z 196 雷250 ハード 強化 キリンのたてがみ*4 ドラグライト鉱石*5 ゴム質の皮*4 │ └雷神 │ 4710z 210 雷300 防+3 ハード 強化 キリンの雷角*2 キリンのたてがみ*4 キリンの皮*1 │ └雷神剣キリン │ 11940z 224 雷340 防+4 ハード 強化 キリンの雷角*4 キリンのたてがみ*4 キリンの皮*2 │ ├■雷神宝剣キリン │ 100000z 238 雷390 防+6 ハード 強化 キリンのたてがみ*18 キリンの蒼雷尾*3 キリンの蒼角*3 └双雷剣キリン (双剣へ派生) ねこ?ぱんち派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 ねこ?ぱんち│ 9660z 112 麻180 ノーマル 生産 肉球のハンコ*50 タルの蓋*1 │└にゃんにゃんぼう │ 36540z 98 麻300 ハード 強化 ゴールドチケット*5 マタタビ*3 │ └■メラルーツール 48000z 84 麻360 G級 強化 プラチナチケット*5 マタタビ*3 肉球のハンコ*8 Gナイフオリジン派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 Gナイフオリジン│ 2940z 210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ハード 生産 ドラグライト鉱石*1 竜骨【小】*1 │├Gナイフオリジン改││ 3420z 224 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ハード 強化 マカライト鉱石*2 竜骨【中】*3 │││├サンダーペイン││││││ 5190z 210 雷160 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ハード 強化 ユニオン鉱石*1 ゴム質の皮*1 電気袋*1 生産 ユニオン鉱石*2 ドラグライト鉱石*5 ゴム質の皮*2 電気袋*1 │││││└サンダーペイン改││ │ 12900z 230 雷180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ハード 強化 ユニオン鉱石*3 ゴム質の皮*4 電気袋*2 ││ │││ ├ライトニングペイン││ ││ 42300z 280 雷220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ハード 強化 ユニオン鉱石*4 ゴム質の皮*6 電気袋*3 ││ ││││ │└インドラ││ │ │││ │ │ 100000z 308 雷240 防+2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ハード 強化 雷光虫*20 電気袋*10 ゴム質の皮*10 生産 シルバーチケット*15 アルビノの中落ち*1 モノブロスハート*1 キングミート*1 ││ │ │││ │ └■雷神剣インドラ││ │ 150000z 322 雷220 防+3 G級 強化 のりこねバッタ*15 電撃袋*15 ゴム質の上皮*10 ││ │││ └アッパータバルジン││ │ 25000z 252 毒320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll G級 強化 堅竜骨*4 ゴム質の上皮*2 猛毒袋*2 ││ │││ └■デッドリィタバルジン││ 75000z 266 毒380 G級 強化 堅竜骨*6 ゴム質の上皮*8 猛毒袋*10 │││└アッパーカリンガ│ │ 3900z 238 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ハード 強化 マカライト鉱石*3 竜骨【中】*3 │ ││ ├アッパーカリンガ改│ ││ 4620z 252 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ハード 強化 ドラグライト鉱石*1 竜骨【中】*5 │ │├ダブルドラゴン│ ││(双剣へ派生) │ │││ │└ドラゴンバスター│ │ ││ │ │ 50000z 252 龍200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll G級 強化 黒龍の眼*1 黒龍の角*1 黒龍の胸殻*1 生産 黒龍の眼*1 黒龍の角*2 黒龍の胸殻*1 │ │ ││ │ └ドラゴンズブラッド│ │ │ 100000z 266 龍240 G級 強化 黒龍の角*2 黒龍の胸殻*1 ドラグライト鉱石*5 │ │ │ │ │ └黒龍剣│ │ │ 150000z 280 龍300 防+2 G級 強化 ゴールドチケット*10 黒龍の甲殻*2 黒龍の胸殻*1 │ │ ││ │ ├■真・黒龍剣│ │ │ 250000z 336 龍400 防+7 G級 強化 ゴールドチケット*10 黒龍の甲殻*5 黒龍の重胸殻*1 │ │ │ │ │ └■黒滅龍剣│ │ 250000z 308 龍480 防+10 G級 強化 ゴールドチケット*10 黒龍の紅殻*4 黒龍の紅胸殻*1 │ ││ └リベットクラブ│ ││ │ 2940z 196 防+3 ノーマル 強化 角竜の背甲*1 ねじれた角*1 角竜の甲殻*1 生産 角竜の背甲*2 ねじれた角*1 角竜の甲殻*1 竜の牙*10 │ ││ └リベットクラブ改│ │ 5820z 238 防+4 ノーマル 強化 ねじれた角*1 角竜の背甲*1 竜の牙*20 │ ││ ├クギバット│ ││ 11100z 308 防+5 ノーマル 強化 上質なねじれた角*1 角竜の背甲*1 竜の爪*10 │ │││ │└■呪塊│ │ 60000z 350 防+8 G級 強化 黒巻き角*1 黒角竜の背甲*3 竜の爪*10 │ └ブロスブロス│ (双剣へ派生) │├オデッセイ││││ 100000z 252 水300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ハード 強化 鎧竜の翼*1 岩竜の翼*1 火竜の逆鱗*2 生産 ゴールドチケット*10 鎧竜の翼*1 岩竜の翼*1 火竜の翼*1 │││└■オデッセイブレイド│ 150000z 280 水380 G級 強化 鎧竜の剛翼*1 岩竜の涙*2 蒼火竜の紅玉*1 │└ガノフィンスパイク │ 12900z 238 睡260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll G級 強化 砂竜の桃ヒレ*4 水竜の背ビレ*5 昏睡袋*10 │ └■ハイガノススパイク 48000z 266 睡320 G級 強化 水竜の背ビレ*4 翠水竜のヒレ*4 昏睡袋*10 ニンジャソード派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 ニンジャソード│ 48000z 266 G級 生産 黒龍の胸殻*1 ギルドチケット*1 たまご券*5 │└■ニンジャソードG 70000z 336 G級 強化 黒龍の重胸殻*1 ギルドチケット*1 たまご券*5 バーンエッジ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 バーンエッジ│ 5190z 210 火240 G級 生産 火竜の堅殻*2 火竜の骨髄*5 爆炎袋*1 │└バーンエッジ改 │ 12900z 238 火270 G級 強化 火竜の堅殻*2 火竜の延髄*5 爆炎袋*2 │ ├■ハイイフリート │ 100000z 266 火380 G級 強化 火竜の上鱗*6 火竜の延髄*10 爆炎袋*4 │ ├■ゴールドマロウ │ 100000z 252 火480 G級 強化 金火竜の鱗*6 金火竜の逆鱗*1 爆炎袋*4 └ゲキリュウノツガイ (双剣へ派生) 凄くさびた小剣派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 凄くさびた小剣│ 1000z 42 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ノーマル 生産 さびた塊*1 │└さびた小剣 │ 5000z 56 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ノーマル 強化 大地の結晶*20 │ └歴戦の剣 │ 30000z 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ノーマル 強化 大地の結晶*40 │ └封龍剣【絶一門】 │ 60000z 84 龍630 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ノーマル 強化 大地の結晶*60 └歴戦の剣へ 生産系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 ■クロオビソード 12420z 224 麻280 ノーマル 生産 片手剣チケット*10 砂竜のコイン*6 岩竜のコイン*9 雌火竜のコイン*10 ■タツジンソード 17500z 253 麻340 G級 生産 堅竜骨*10 砂竜のコイン*6 岩竜のコイン*9 片手剣チケット*10 ■ドスバイトダガー 70000z 294 G級 生産 ランポスの上皮*15 ランポスの上鱗*15 ギルドチケット*2 ドスランポスの爪*4 片手剣:操作方法 x=斬り下ろし(移動しながらx=抜刀斬り=ジャンプ斬り(x+a) 続けて入力することによって連続攻撃となる。 縦斬り⇒連続攻撃1⇒連続攻撃2 斬り上げ後も連続攻撃に移行可能。 a=回転斬り x+a=ジャンプ斬り R=ガード R+a=斬り上げ(回避後xorジャンプ斬り着地後xでも可) R+x=ガード攻撃 R+y=アイテム使用 攻撃派生 ↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│ x+a -> x(R+x) -> x -> x -> x │ 飛び斬り 斬り上げ 斬下し 横斬り 盾+剣 │ │ │ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↓ ̄ │ │ a -----> b --- │ 回転斬り │ 回避 │_________________│ R+a ガード攻撃 モーション値 特徴 抜刀状態でも高い機動力があり、アイテムの使用も可能。これを活かしてタル爆弾等を使い回す戦術もとれる。 モーション値が低いため、小さな隙を見つけたらガシガシ攻撃する気持ちで。他の武器と同じ程度の頻度で戦うと、火力不足に。 ジャンプ斬りは移動距離が長いうえにスタミナも消費しないので、回避に使われることが多い。ジャンプ斬り⇒回避では、回避二回分の距離を素早く進むことが出来る。 性能はあまりよくないが、ガードもできる。 手数の多さから属性攻撃が優秀で、状態異常属性を備えた片手剣ならばPTのサポートとしても活躍できる。 逆に無属性のものはあまり使い道がない。片手剣だと肉質の弱い部分を狙いにくく、攻撃力が不足する。 リーチが短い。モンスターによっては狙いたい場所を攻撃できないことがある。 基本戦術 基本的にすべてのモンスターに対して下記1~3のように立ち回る。 1.モンスターの周囲を回りつつ隙を狙う。隙が出来たらジャンプ斬りで間合いを詰める 2.ジャンプ斬りの後、連続斬り1までxを連打する 3.敵の動きを見て、回避か回転斬りに派生する。回転斬りに派生した場合はすぐに回避に派生する。回避後はそのまま斬り上げに派生するか、1に戻る ↓このボタン操作 x+a->x->x->x->a ↑__________________|_____| 抜刀状態でも高い機動力がある為、慣れるにつれてガードを使う事が少なくなるが、起き上がり時や咆哮時など無理に回避しようとせずにガードした方が安全な場面もある 抜刀状態でもアイテムが使える(ガード中に□ボタン)為、PTプレイでも味方のサポートが素早く行えるただし、アイテム使用中はガードがほどけてしまうため、使用中に攻撃を受ける可能性が無い事を確認する必要がある ガードについて 片手剣の特性上、回避がメインで、ガードは保険、という事を念頭に置く事 ガードLvが最低の為、ガードをした場合、大抵はライフ+スタミナ消費と共にガードクラッシュ(後ろに大きく飛ばされ、大きな隙となる)が発生し、場所とモンスターによってはそのまま攻撃を継続して食らい続ける危険性を生む ただ、初見もしくは最大金冠クラスの突進や不意に出される咆哮や尻尾攻撃、自キャラの起き上がりに攻撃を重ねられた時等、距離と角度によっては回避不可能な攻撃がきた場合、必然的に使わざるを得ないのも確かである(起き上がり攻撃の対処は特徴に書かれている通り、R押しっぱなしでガードをする事 だからといってガードを過度に使用した場合、片手剣の売りである柔軟性と機動力を活かした動きが、削られたライフの回復やガードクラッシュで抑制されてしまい、短時間で倒せない≠集中力が途切れる、という悪循環を生む可能性が高いので状況にあった適切な防御方法を心がける事 極力、攻撃を食らう可能性を減らしたい人は、護りのピアス(オートガード)を装備すると、被弾率が大幅に下がる コメント ねこぱんち はハードだよ -- (こだいえ) 2011-10-26 22 08 50 絵ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (こだいえ) 2011-10-26 22 09 18 残念 -- (ササササササササササササササさささささささささささささささささささささささささささささささささささささいこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーありがとう) 2011-10-26 22 10 28 バー化 -- (ササササササササササササササさささささささささささささささささささささささささささささささささささささいこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーありがとう) 2011-10-27 01 07 20 ありがとウサギ こんにちワン いたたぎマウス みんなアニメ 銀魂よろしくーー -- (ササササササササササササササさささささささささささささささささささささささささささささささささささささいこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーありがとう) 2011-11-03 04 38 49 歴戦の剣はのののののののままままままままーるるるるるるrだだだだだだだだーーー -- (ササササササササササササササさささささささささささささささささささささささささささささささささささささいこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーありがとう) 2011-11-03 04 40 20 斬れ味書けよ ほかの武器も このダメ人間 -- (銀魂大好きさん) 2011-11-03 04 42 59 ニンジャソードはイベの上位ミラの剥ぎ取りで 胸殻が取れ、ギルドチケットもギルド主催のクエ(上位) で取れます。確認しました。 -- (課長(自称)) 2012-01-04 22 18 15 雷神剣キリンはノーマルで作れるよね -- (名無しさん) 2013-02-06 15 15 12 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
https://w.atwiki.jp/mh3g_soukenn/pages/75.html
あれ?本スレが突然dat落ちになってないか… -- 名無しさん (2012-03-18 12 10 38) あ、戻ってる…なんだったんだか -- 名無しさん (2012-03-18 12 47 13) 各双剣の画像とかそれぞれのところに貼りますか? -- さめお (2012-03-23 09 34 22) 双剣一覧、少し並べ替えてみました。 -- 名無しさん (2012-03-23 16 32 09) ある「モンスター」の、ある「攻撃」に対する、双剣としての「立ち回り例」を動画やテキストで列挙するページなんかどうかな。例えばディア2連突き上げがきたときの双剣としての立ち回りとかさ(例えば俺はディアからみて左によける) -- 名無しさん (2012-03-24 23 24 58) メニュー -- 名無しさん (2012-04-26 18 08 26) 心眼と破壊王つけたアルコバレルノ強すぎ -- 名無しさん (2012-05-27 16 17 36) あと、封龍剣【真絶一門】に斬れ味+1と業物を付けてグラミラとか -- 名無しさん (2012-05-27 16 19 48) タイフーンに覚醒付けると、G級ディア亜種5分針行けますよ! -- 名無しさん (2012-05-27 16 22 20) 双剣は強走薬があると暴走できるしww -- 名無しさん (2012-05-27 16 24 10) ↑確かにwでも2人や3人の時は狩猟笛が1人いれば暴走可能ですw -- レレレのレ (2012-05-27 16 26 20) というか鬼人回避って無敵時間あるのか? -- ギガソード (2012-05-27 16 27 45) ↑無敵時間ありで、回避性能の効果も受けます -- 名無しさん (2012-06-18 16 06 54) 双剣スレに書かれた情報とかって、無断でwikiに書いたりするのはNG? -- 名無しさん (2012-12-16 17 04 36) 問題ないと思うよ。ちょっとでも動くと、人が集まるかなぁ -- 名無しさん (2012-12-17 14 22 02) ↑返信どうもです。ちなみに現スレの784レス目の鬼人強化維持の仕方をwikiっぽく書き換えて載せようと思ってるけど、そういう「使い方のコツ」みたいなのって「よくある質問」 -- 名無しさん (2012-12-17 15 08 16) ↑ミスorz 「よくある質問」のページでOK? -- 名無しさん (2012-12-17 15 09 04) ←こんな感じで、どうでしょう? -- 名無しさん (2012-12-17 21 41 29) ↑どうもです。とりあえず鬼人化管理ページを編集してみました。 -- 名無しさん (2012-12-18 14 52 20) このwiki(や後のシリーズの双剣wiki(4とか))に、過去作の双剣wiki・黒(or白)wikiの情報を転載→扱う作品に合わせて一部修正、ってアリですか?P3をwiki見てみましたが、モンスター対策や有用スキルなどは特に被ってる情報が多くて… -- 名無しさん (2012-12-20 17 32 31) ↑アリって言うか、ぜひともお願いします -- 名無しさん (2012-12-20 19 01 17) ↑返信どうもです。とりあえずジンオウガのページを作ってみました。攻撃パターンが長くなったので縮めて?みましたが、縮めない方が見やすいでしょうか?テンプレから少し(かなり)変えてしまってすいません。 -- 名無しさん (2012-12-21 06 51 15) ↑良い感じですよね。これをベースにできる範囲でお手伝いしますよ。 -- 名無しさん (2012-12-22 11 11 03) 引越テスト -- (名無しさん) 2012-12-22 11 21 03 topが大きくなったので、コメントと過去ログを修正 -- (名無しさん) 2012-12-22 11 28 10 ↑3評価どうもです。 ↑引越し乙です。編集に関する雑談とかはこのままトップページで続けて問題ないんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-12-22 19 12 06 モーション値とは別の基本情報…双剣の特徴(手数が多くて素早い、火力や属性攻撃に優れるとか)、大まかな立ち回り(開幕にゲージを溜めて避けつつ攻撃~時々ゲージや斬れ味維持~高所への攻撃方法や転倒を狙うなど)なんかを載せる、P3wikiの「双剣とは」の拡大版的な初心者用ページ「立ち回り」なんてのを考えたんですが、「よくある質問」と「鬼人化管理」があれば不要でしょうか?自分もまだ素人なんで、乗せられる情報も基本中の基本や他wikiで見たものとかになりますが…(長文スイマセン) -- (名無しさん) 2012-12-24 17 27 35 ↑アリだと思いますよ。基本の動き方と数字情報はちょっと違いますからね。 お手伝いしたいが、年末作業で忙しすぎる…… -- (名無しさん) 2012-12-27 20 41 26 ↑回答ありがとうございます。ひとまず作ってみました。幸い(?)4延期で3Gが延命しましたし、気長に更新していきましょう。 -- (名無しさん) 2012-12-28 02 53 10 装備例をブレードに移してみた。各武器のお薦めなんかをつけたいね。 -- (名無しさん) 2013-02-11 12 17 36